lunes, 17 de noviembre de 2008

¿Muerte al mercado de segunda mano? Habla un programador del Spore.

La novedad (que por cierto no me sorprende) es que alguien del circulo interno ha hablado. Cito de la fuente original:


Soren Johnson comenta que «la reventa de juegos incrementa la percepción de su valor monetario, y es un poderoso concepto que conecta a jugadores con los juegos». También tiene palabras de benevolencia hacia GameStop (que suele ser la franquicia que se lleva la mayoría de palos cuando un distribuidor despotrica contra la segunda mano), a la que califica «más como una pieza clave en la venta de juegos nuevos, que como un perjuicio por la venta de juegos usados». Además, Johnson dice que «el mercado secundario representa una segmentación beneficiosa del mercado, debido al hecho de que un mismo producto puede tener distinto coste de cara al cliente, que se sentirá más cómodo pagando más por un juego nuevo si sabe que luego podrá revenderlo a un precio razonable y recuperar parte de su valor».


Y es que últimamente empezamos a ver por la esfera de las grandes compañías de vídeo-juegos, supongo que las distribuidoras, que, no contentas con ser la industria más rentable del sector entretenimiento quiere más y más dinero... y es que a los precios un tanto desorbitados a los que nos van acostumbrando se une ahora una manía por eliminar el mercado de préstamo y reventa (venta de segunda mano) de juegos... bajo la justificación de que no cobran, ahora todo hijo de vecino se verá obligado a comprar de primera mano.

Para aquellos que no sepan de que va todo este ajo, tenemos varios platos en la degustación: en primer lugar, en Bélgica, gracias a un poderoso esfuerzo por parte de alguien, se ha prohibido el alquiler (y un aguilucho negro aletea sobre la venta de segunda mano).

Por otro lado tenemos juegos como el ya archi-famoso (y archi-criticado por ello) Spore, cuyos distribuidores, no contentos con cobrar la salvajada que vale... han limitado la cantidad de instalaciones que se pueden realizar a 3, y no es el único. Por suerte EA ha reculado un poco y al parecer ahora resulta que la instalación se limita a 3 simultáneos... pero ya veremos, porque me da que el poder que les da sobre el titular del juego no va a caer en saco roto... o sea, que supongo que impedirán por todos los medios que se revenda el juego.

Las discográficas con grandes éxitos que ya han salido 5 veces y los vídeo-juegos decisexagesimas partes más repetidas que un yo-yo y protecciones para evitar usos indeseados... por si se nos ocurre... las diferencias, si alguna vez existieron, empiezan a diluirse.

Y es que está claro que la realidad es que lo que importa es el dinero y da igual si el cliente está contento o no, si la calidad baja o si los profesionales que viven de ello se van a freír puñetas... siempre, que fluya el dinero hacia los distribuidores. Yo lo que me pregunto es que ocurrirá cuando bajen las ventas de juegos... ¿¿¿harán como las discográficas y pedirán un canon??? (pensad en que los vídeo-juegos se empiezan a declarar cultura en Alemania y otros lares...).

Donde quedará aquello de la edad dorada...


Fuente: http://www.anaitgames.com/el-programador-de-spore-defiende-el-mercado-de-segunda-mano/